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C++ 프로그래밍을 하다 보면 다양한 데이터 타입을 다뤄야 합니다.
이러한 데이터 타입은 변수에 할당할 수 있는 값의 종류를 결정하며, 각각의 크기와 특성을 가지고 있습니다.
이번 포스팅에서는 C++에서 사용되는 주요 데이터 타입의 종류와 크기에 대해 알아보겠습니다.
- 정수형 (Integer Types)
- char : 1바이트, -128부터 127 또는 0부터 255까지의 값을 나타냅니다.
- short : 2바이트, -32,768부터 32,767까지의 값을 나타냅니다.
- int : 대개 4바이트(32비트 아키텍처) 또는 8바이트(64비트 아키텍처)
-2,147,483,648부터 2,147,483,647까지의 값을 나타냅니다.
- long : 4바이트(32비트 아키텍처) 또는 8바이트(64비트 아키텍처)
`int`와 동일한 범위를 갖지만 더 많은 바이트를 사용합니다.
- long long : 8바이트, -9,223,372,036,854,775,808부터 9,223,372,036,854,775,807까지의 값을 나타냅니다.
(C++11부터 지원) - 부동 소수점형 (Floating-Point Types)
- float : 4바이트, 단정도 부동 소수점 값을 나타냅니다.
- double : 8바이트, 배정도 부동 소수점 값을 나타냅니다.
- long double : 시스템에 따라 다를 수 있으며, 8바이트 이상일 수 있습니다. - 문자형 (Character Types)
- char : 1바이트, 문자를 나타냅니다.
- wchar_t : 대개 2바이트, 시스템에 따라 다를 수 있으며 , 넓은 문자를 나타내기 위해 사용됩니다. - 부울형 (Boolean Type)
- bool : 1바이트, `true` 또는 `false` 값을 나타냅니다.
특징) int에서 형 변환 시 0은 false 그 외 다른 숫자는 true - 포인터 (Pointer Types)
- 시스템 아키텍처에 따라 다를 수 있지만 대개 4바이트 또는 8바이트입니다.
위의 크기는 표준적인 사이즈이며, 특정 시스템에서는 다를 수 있습니다.
또한, `sizeof` 연산자를 사용하여 데이터 타입의 크기를 직접 확인할 수 있습니다.
C++에서는 이러한 다양한 데이터 타입을 활용하여 다양한 유형의 데이터를 다룰 수 있습니다.
각각의 데이터 타입을 이해하고 적절하게 활용하는 것은 효율적인 프로그래밍을 위해 중요합니다.
32비트 아키텍쳐
데이터 타입 | 크기(바이트) | 범위 |
char | 1 | -128 ~ 127 또는 0 ~ 255 |
short | 2 | -32,768 ~ 32,767 |
int | 4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long | 4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long long | 8 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
float | 4 | |
double | 8 | |
long double | 12 | |
bool | 1 | true 또는 false |
pointer | 4 |
64비트 아키텍처
데이터 타입 | 크기(바이트) | 범위 |
char | 1 | -128 ~ 127 또는 0 ~ 255 |
short | 2 | -32,768 ~ 32,767 |
int | 4 | -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
long | 8 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
long long | 8 | -9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
float | 4 | |
double | 8 | |
long double | 16 | |
bool | 1 | true 또는 false |
pointer | 8 |
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