우선 리소스에서 Bitmap을 추가해 줍니다 다음 DIALOG 화면에서 Picture Control을 추가해 줍니다 Picture Control의 속성값은 아래와 같이 ID를 변경하고 Type을 Bitmap으로 수정합니다 그 후 컨트롤의 멤버 변수를 추가합니다 마지막으로 아래와 같이 작성하면 됩니다 BOOL CMFCDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 이 대화 상자의 아이콘을 설정합니다. 응용 프로그램의 주 창이 대화 상자가 아닐 경우에는 // 프레임워크가 이 작업을 자동으로 수행합니다. SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 큰 아이콘을 설정합니다. SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 작은 아이콘을 설정합니다. HBITMAP h..